Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

jr

Скайнет не нужен

Тут послушал тыр-вью с основателем Дип-Майнда и его отчетом, как они выносили Лиса Доля Ли Се-доля.

Как заметка сбоку, оказывается в Го он метил с самого начала, а в шахматы они всех вынесли просто мимоходом, как жалкий частный случай. Также занятная деталь была в том, что один раз из пяти когда тов. Си-доль все-таки взгромоздился на Альфу свершился именно так, как ожидал архи-тектор - статистически в 20% процентах игр Альфа охуевала от собственного злопиздия, теряла ориентацию, стукалась оземь, и обращаясь посредственным игроком. И Си-доль, используя свое понимание слабостей компьютерных стратегий, умудрился раз ее все-таки туда загнать. Но когда она играла в номинальном режиме, похоже, резистор был закорочен.

И очень интересные детали он рассказывал о процессе (который, напоминаем, заключается в том, что программе раскрывают сакральные правила игры в Го, после что она дрочит на них в темной комнате в течении длительного времени - т.е. играет более 9000 игр сама с собой - потом выходит оттуда и всех выносит*). В процесс улучшения своих навыков программа разрабатывала многие те же самые стратегии, которые люди независимо придумали. Но еще интереснее пошло далее - через некоторое время некоторые из них она забросила, и заменила на какие-то новые - от многих из которых профессиональные игроки в Го впадали в экстаз, начинали тоже использовать, и какие-то даже включили в реестр канона.

Аналогично произошло с шахматами, японскими шахматами, и прочей маетой - т.е. сближение роботического хрена с судорожно обороняемыми отверстиями противника было неминуемым.

Но еще круче стало потом. Они сделали модификацию программы, которой даже правила не надо объяснять - ее просто с голой жопой выкидывают в ситуацию, вертись, как хочешь, а потом в конце поясняют, кто просрал, а кто насрал. И она после этого сама и нащупывает правила, и придумывает стратегии. И тоже выступает на многие порядки охрененнее, чем ожидал бы самый упоротый оптимист.

Иными словами - очередные пророчества св. Станислава Лема начинают сбываться.


* Ну, если точнее, в случае Го они вначале все-таки в первый заход заложили в нее готовые стратегии, и она плясала уже от них. Но потом, задним числом, вроде повторили прогон с нуля - и она пришла к эквивалентному уровню игры, просто заняв больше времени.
lazy

Кинематографическое

Jumanji - ха, а очень толково раскрыли некоторые характерные глюки некоторых компьютерных игр. Которые, если кто не знал, есть отражения глюков человеческого восприятия мира и мышления. Как то, например - знаменитые NPC, перебравшиеся ныне даже в IRL, развернутый мир, в котором действующие только две с половиной детали, и те действуют фейрически бессмысленно, туманно определенные "умения" и "уязвимости", тем не менее вылетающие автоматически и убойно, и т.д. А также не совсем ужасно отыграли стандартные темы подростковых заебов и типажей, и выхода за их пределы за пять минут - опять же, прям как в компьютерной игре.

Triple Frontier - а ничо так, про боевых товарищев, которых подзаебало, что их прокатили в плане ветеранской пенсии, и решили попользоваться своими профессиональными умениями для скромного личного обогащения. Но тут всплыла неуместная совесть. И эта тема раскрыта очень толково. Особо, помнится, добрая формулировка была: "You're not coming back from that" (С такого назад не вернешься) в ответ товарищу, на идею сделать нечто отмороженное. Но, к сожалению, слишком этой темой увлеклись, и про остальное забыли. Например забыли, что сюжет тоже надо складный и гладко текущий делать, топорность в нем не очень котируется, и вообще надо не ронять в остальных отношениях. И еще я недоволен, что так долго дали халтурить Бену Аффлеку. Но в целом таки вполне на зачет.

Escape Plan 2: Hades - начало даже прям олдскульно бодрое, в лучшем стиле Сталона, но к концу превратилось в галимый цирк. Особенно комично, конечно, когда на китайца, вооруженного целым боевым ушу выскакивает взапрадашний чемпион UFC Тайрон Вудли, но вместо того, чтобы, как обычно, аккуратно ходить рядышком и уворачиваться, чтобы подловить момент и внезапно вломить убойный оверхенд справа, или хотя бы повалить и размягчить как следует, вылетает с бестолковыми пинками ногами. И, ЧСХ, даже когда в конце концов прилаживает свое справа, тощий и жахлый китаец даже не чешется. Это занятно видеть после того, как втрое более крепкие товарищи после этого в аут уходили. Но зато он даже потом даже несколько строк диалога получил, а не просто так. И как бы то ни было, хорошо, что Тайрон хоть в кино подрабатывает, а то после того, как он спустил чемпионский титул и в свете его срача с Даной Вайтом ему нескоро новые няшки светят.
lazy

Кинематографическое

Hunger Games: Mockingjay part 2 - голодающие наконец наелись. В принципе неплохое заключение, хотя если бы не размусолили на два фильма, было бы неплохее. Зачотные виды тамошнего Дефолт-Сити - этакая поместь илитного и соцреалистического.

Призрак - Бондарчук и компания продолжают разрабатывать лежалые голливудские идеи, использую лежалые голливудские штампы. Ненуачо, народу нравится - отзывы, как я посмотрю, через одного 10 из 10. Я для гармонии поставлю 0 из 10.

3:10 to Yuma - та, которая старая оригинальная, а не новая, которая с бэтмэном и гладиатором. Понятное дело, пуристы на новую даже глядеть не хотят, но мне по нраву обе. Старая менее динамичная, и немного искусственно-театральная, но зато дюже фактурная. А новая хоть и несколько позерская, но зато бодрая, более естественно протекающая, за счет менее очевидных напоминаний о своей искусственности.

The Nines - начали, было, как одну из таких "историй о жизни", где "судьбы несвязанных людей сходятся вместе по совпадению", потом продолжили нумерологично, а потом повернули не самым неинтересным образом. Типа про будни южной Кореи - эпидемию маниакальной игры в компьютерные игры, и все такое. Ну и колоссальный наезд на Б-га - выставление ему "наинизшей возможной оценки: 5 с минусом... с минусом!" Конечно можно было сделать заметно лучше, но ладно уже - тут хотя бы вообще что-то делали.

About Schmidt - зачотная безнадега точка ком. Про мужика, который всю жизнь хотел как лучше, но делал как положено. А потом проснулся, ринулся делать от души - и все равно нихуя не получилось. Life's a bitch, and then you die. Опять хорошо показана говнючность т.н. "нормальных" людей - сочувствие и дружелюбие которых вылетает в форточку, сделай шаг в сторону от имеющегося у них в голове сценария, который они для других написали.